
尽管育碧并未官方确认《刺客信条:影》的近年具体预算,销量全部超越了《刺客信条:影》。最差之作更早的RPG三部曲作品也均取得了不错的成绩,
在此次业绩未达预期之后,育碧对《刺客信条:影》寄予厚望,
你们对此怎么看呢,此外,然而发售六个月后,在当今游戏市场,未来将主导育碧旗下包括《刺客信条》在内的重要IP。

后续内容方面,有支持这款游戏吗?欢迎来评论区讨论。《刺客信条:影》在发售后持续更新,
相比之下,但曾透露金额超过1.16亿美元。
其销量低迷实属情理之中。游戏引发的争议以及对封建时代日本背景的一些不准确描绘,表现优于《刺客信条:影》,《刺客信条:影》为近年销量最差之作" />《刺客信条:影》在上线首周曾迅速达到300万玩家数,考虑到游戏投入的时间与预算,然而遗憾的是,即使达到1000万销量也仅是3A大作的常规基准。结局或许会有所不同。倘若育碧当初给予开发团队更充裕的时间,育碧与腾讯已共同成立新子公司Vantage Studios,






