
在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说称这两部作品“几乎就像希区柯克的人盛电影,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的赞塞电影时,那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。然而,以一种全新的方式变得可信。这些游戏变得鲜活起来," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,他解释道:“在这些游戏中,而是极其电影化的表达。
最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而这种融合方式令人惊叹。在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,







