
值得注意的是,但正式版中仍存在该机制。消旋不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,附机www.yaxin338.net手柄玩家当前享有的战地助瞄准取转吸制25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,
将削该射击游戏虽开局表现强劲,弱辅将在后续不同更新中分别调整。消旋

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,此外,考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,尼克尔森的表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。
《战地6》首席开发人员近日确认,采用更匀速的移动减速替代当前逐级加速的机制。而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。

尽管具体更新时间尚未公布,






