

戈尔曼-墨菲长期致力于推动游戏开发领域的多样性提升,
这位开发者是奇异在蜜月期间这一极为不适的节点获知解雇消息的,她还参与了Limit Break计划——该计划旨在为少数族裔的人生年轻专业人士开拓职业发展路径。并曾公开指出游戏行业核心创意岗位中白人男性占比过高的计师问题。我在蜜月期间得知了自己被裁员的铲除消息。
史克威尔艾尼克斯(Square Enix)已辞退因参与《奇异人生》系列而知名的社竟事设叙事设计师瑞安努·戈尔曼-墨菲(Rianna Gorman-Murphy)。


戈尔曼-墨菲长期致力于推动游戏开发领域的多样性提升,
这位开发者是奇异在蜜月期间这一极为不适的节点获知解雇消息的,她还参与了Limit Break计划——该计划旨在为少数族裔的人生年轻专业人士开拓职业发展路径。并曾公开指出游戏行业核心创意岗位中白人男性占比过高的计师问题。我在蜜月期间得知了自己被裁员的铲除消息。
史克威尔艾尼克斯(Square Enix)已辞退因参与《奇异人生》系列而知名的社竟事设叙事设计师瑞安努·戈尔曼-墨菲(Rianna Gorman-Murphy)。
