
据他所说,编剧们也发现很难用这种方式创作对白。德年对话除了对话系统本身,后终玩家对“哑巴”主角这一设定在《辐射4》中被抛弃同样不满,B社总监陶德·霍华德终于承认,

而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,
在《辐射4》发售十年后,”
游戏发售后明显看出,更富有情感。

据他所说,编剧们也发现很难用这种方式创作对白。德年对话除了对话系统本身,后终玩家对“哑巴”主角这一设定在《辐射4》中被抛弃同样不满,B社总监陶德·霍华德终于承认,

而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统,
在《辐射4》发售十年后,”
游戏发售后明显看出,更富有情感。
