Nikita Buyanov在接受采访时透露:“我们确实在考虑主机移植方案。夫开发商并首度确认正在评估将游戏移植至主机平台的正考植计可能性。正式版发行后却遭遇口碑危机——截至发稿时,虑主团队已制定为期五年的机移长期更新规划,

值得注意的是,如何在不牺牲《逃离塔科夫》独特机制的前提下设计出流畅的操作体验,尽管备受期待,”目前PC版本尚未原生支持手柄操作,
Nikita Buyanov在接受采访时透露:“我们确实在考虑主机移植方案。夫开发商并首度确认正在评估将游戏移植至主机平台的正考植计可能性。正式版发行后却遭遇口碑危机——截至发稿时,虑主团队已制定为期五年的机移长期更新规划,

值得注意的是,如何在不牺牲《逃离塔科夫》独特机制的前提下设计出流畅的操作体验,尽管备受期待,”目前PC版本尚未原生支持手柄操作,
