索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 […]
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 […]
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 […]
据wccftech报道,ROG Xbox Ally掌机近日推出了发售以来规模最大的系统更新,此次更新在游戏性能优化与功耗管理方面实现了关键性突破。本次更新包含多项重要改进:为X型号新增了CPU性能核心 […]
11月的第四周,Steam上又是井喷的一周,其中最引人注目莫过于来自《绝地求生》制作组的一款硬核单人生存游戏。这个制作组为我们带来Steam史上最火爆的多人游戏,他们能否再创辉煌,让我们拭目以待!话不 […]
根据GDC游戏节最新发布的《2025年游戏行业薪资报告》,美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元约合人民币103万元),较去年实现小幅增长。该报告于2025年7月对562名美国本土从业者进行了调研 […]
